重生娱乐考虑推迟《绝地武士:陨落的武士团》以消除其猖獗的漏洞

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

对于 Respawn Entertainment 的团队来说,这是疯狂的一年。 2019 年 2 月,该团队出人意料地推??出了《Apex Legends》,这是一款包含英雄职业的免费大逃杀游戏,至今仍然火爆。 2019 年 11 月,该公司发布了《星球大战绝地:陨落的武士团》,这是一部由《战神》导演斯蒂格·阿斯穆森执导的第三人称动作冒险游戏。在该团队赢得年度冒险游戏奖后,Respawn 首席执行官文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 在 2020 年 DICE 大奖后台开玩笑说:“他们现在已经正式赢得了 Respawn 品牌。”

在发布时,《绝地:陨落的武士团》因其大量错误而受到一些批评。在 USgamer 自己的评论中,主编 Kat Bailey 指出,在 PlayStation 4 Pro 上玩游戏时,她遇到了“纹理弹出、奇怪的帧速率故障和出问题的敌人”,而且她并不是唯一一个受到这些批评的人。与其他重生游戏相比,粗糙的造型有点令人震惊。最近,从《最后生还者第二部》到《赛博朋克 2077》,有几场备受瞩目的游戏延迟,我想知道是否有过一次关于延迟《绝地武士:陨落的武士团》的对话来帮助完善它。

“是的,这是我们进行的一次谈话,我们决定我们想要这款游戏,我们想要得到它,你知道,出去度假,”赞佩拉说。 “这是一款非常适合那个时间框架的游戏。”上个假期对于《星球大战》来说是相当忙碌的一段时间。 Disney+ 是迪士尼全新的类似 Netflix 的流媒体服务,与每周播放的《星球大战》电视剧一起推出 曼达洛人 。然后《绝地武士:陨落的武士团》上映,不久之后,天行者传奇的最后一部电影, 星球大战:天行者崛起 。那是星球大战的季节。

“我认为我们正处于这样的情况:我们正在尝试为几个不同的系统构建一款游戏,并且显然我们希望能按时完成,”阿斯穆森说。 “我们都看着它,我们真诚地觉得我们可以,如果我们有更多一点时间,那就更好了。但与此同时,我们可以玩完它。这很好,而且我们觉得粉丝们会喜欢它。”

在凯特对《绝地:陨落的武士团》的评论中,她写道,该游戏“非常接近年度最佳动作游戏,但最终由于节奏问题和一系列技术问题而未能达到目标。”

尽管如此,《绝地武士:陨落的武士团》的bug并没有对其造成太大影响。这是重生娱乐有史以来最畅销的游戏,也是继 EA 过去在该系列产品上摸索之后,在视频游戏改编方面所需的《星球大战》授权的一针强心剂。正如凯特在她的评论中所写的那样,其更加深思熟虑的战斗方式是一个非常可靠的方向。

“考虑到你使用的是这种致命武器,这始终是自然的方向,”《绝地:陨落的武士团》首席战斗设计师贾森·德·赫拉斯说道。 “所以我们想要减少攻击次数,以及如何围绕它建立一个完整的敌人阵容。因为这意味着如果我不经常挥杆,那么我就会考虑其他事情要做。所以招架、滚动、缓慢用力、强力,然后我们只是建造所有敌人,让你做不同的事情。所以这不仅仅是按方。”

至于重生娱乐公司《绝地:陨落的武士团》团队的下一步计划,他们却表现得含糊其辞。赞佩拉的回答简洁明了。

“接下来是庆祝这场胜利。”

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